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華為5G拿下國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),站在巨人的肩膀上VR/AR將騰飛!

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在我們漸漸熟悉4G網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的便捷、快速體驗(yàn)的同時(shí),5G領(lǐng)域已經(jīng)開(kāi)始了爭(zhēng)奪戰(zhàn),前幾天,關(guān)于華為拿下5G短碼標(biāo)準(zhǔn)的消息傳來(lái),國(guó)人一片

        在我們漸漸熟悉4G網(wǎng)絡(luò)帶來(lái)的便捷、快速體驗(yàn)的同時(shí),5G領(lǐng)域已經(jīng)開(kāi)始了爭(zhēng)奪戰(zhàn),前幾天,關(guān)于華為拿下5G短碼標(biāo)準(zhǔn)的消息傳來(lái),國(guó)人一片振奮!
華為Polar Code入選5G標(biāo)準(zhǔn)
        我們先來(lái)對(duì)事件做個(gè)梳理。美國(guó)時(shí)間11月17日凌晨0點(diǎn)45分,在無(wú)線接入網(wǎng)絡(luò)全球大會(huì)關(guān)于5G短碼方案討論中,經(jīng)過(guò)數(shù)輪投票決議,有競(jìng)爭(zhēng)資格的只有來(lái)自美國(guó)的LDPC方案,法國(guó)的Turbo2.0方案,以及中國(guó)華為的 Polar code方案。
        最終,支持華為公司提案的公司達(dá)到了59個(gè),以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)贏下了至關(guān)重要的一環(huán),中國(guó)華為公司的Polar code最終成為控制信道上行和下行的編碼方案。
        沒(méi)有人相信一直霸占著核心技術(shù)的高通會(huì)被華為打??!就但最終結(jié)果宣告了高通統(tǒng)治時(shí)代已經(jīng)結(jié)束,中國(guó)通訊技術(shù)邁入世界頂尖領(lǐng)域!這意味著華為將參與全球通信行業(yè)中5G通信最基礎(chǔ)的編碼過(guò)程。
        再回頭來(lái)看看我們總是提及的通信網(wǎng)絡(luò)發(fā)展史:1G網(wǎng)絡(luò)支持短信,3G網(wǎng)絡(luò)支持短信和互聯(lián)網(wǎng)接入;4G加入了視頻支持,到了5G,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)能夠支持超高清視頻和智能家居。相比3G、4G,5G要做的事情更多。
        在2G、3G時(shí)代,國(guó)際通用編碼標(biāo)準(zhǔn)均是由高通、愛(ài)立信等巨頭定義,中國(guó)只能跟隨,進(jìn)入4G時(shí)代,中國(guó)開(kāi)始能參與一小部分。而現(xiàn)在到了5G時(shí)代,中國(guó)已經(jīng)成為其中的重要角色,甚至成為了標(biāo)準(zhǔn)的一部分!
        也許看到這里,有些同學(xué)還是不明覺(jué)厲。沒(méi)關(guān)系,經(jīng)過(guò)深入的剖析,奇酷教育今天為大家解析5G對(duì)于我們學(xué)習(xí)VR/AR的重大意義:
        5G與現(xiàn)在的4G或3G相比,最大的不同自然是響應(yīng)速度更快,這自然會(huì)刺激虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、無(wú)人駕駛等高科技更快普及。Facebook創(chuàng)辦人馬克·扎克伯格就指出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將是5G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的殺手級(jí)應(yīng)用。
我們都知道,5G有兩個(gè)特點(diǎn):速率快和時(shí)延低,這就是VR/AR為何需要5G的主要原因。
致勝法寶一:速率
        首先,目前VR/AR體驗(yàn)受限于畫(huà)面質(zhì)量和視場(chǎng)角。
        畫(huà)面質(zhì)量問(wèn)題可以通過(guò)4K或8K分辨率解決。但是,寬帶速率和流量是高質(zhì)量流媒體視頻的門(mén)檻。據(jù)專(zhuān)業(yè)測(cè)評(píng),在線看4K視頻用戶(hù)大約一小時(shí)就需要11.25GB的流量!
        視場(chǎng)角,即顯示器邊緣與觀察點(diǎn)(眼睛)連線的夾角,視場(chǎng)角的大小直接決定了VR體驗(yàn)。用戶(hù)佩戴頭盔體驗(yàn)時(shí),視場(chǎng)角越大,就可獲得越大的沉浸感和深度視角。目前VR頭顯的視場(chǎng)角基本都在110度左右,而只有達(dá)到200度,用戶(hù)才能極致體驗(yàn)VR。
        對(duì)于畫(huà)面質(zhì)量和視場(chǎng)角的要求,目前的4G網(wǎng)絡(luò)速率都不能滿(mǎn)足,另外,VR/AR的3D計(jì)算機(jī)圖形處理、3D音效等,都要耗大量的數(shù)據(jù)流量,這些現(xiàn)在的4G網(wǎng)絡(luò)都達(dá)不到不夠,急待5G網(wǎng)絡(luò)解決。
致勝法寶二:終結(jié)VR暈動(dòng)癥
        曾有專(zhuān)家預(yù)言,如果VR的暈眩和惡心感不解決,VR可能不會(huì)成功。這有點(diǎn)夸張了,不過(guò),也側(cè)面說(shuō)明VR/AR多么需要5G!
        體驗(yàn)者長(zhǎng)時(shí)間沉浸于VR會(huì)感到暈眩不適,這是因?yàn)槿烁惺艿降倪\(yùn)動(dòng)狀態(tài)與視覺(jué)系統(tǒng)不一致,仿佛是在大腦里“打架”,人就會(huì)產(chǎn)生昏暈的感覺(jué)。為了解決這個(gè)問(wèn)題,需要提高刷新率和降低時(shí)延。通常需要將刷新率提高到100Hz或以上(到1000Hz時(shí),我們的視覺(jué)系統(tǒng)就徹底分辨不出真實(shí)或虛擬了),時(shí)延不超過(guò)20ms。
        VR需要保證所有捕捉動(dòng)作到頭顯中動(dòng)作小于 20ms,屏幕的刷新率以及屏幕分辨率都要足夠高,甚至需要一些觸覺(jué)上的反饋來(lái)欺騙你的大腦達(dá)到“這一切都是真實(shí)的”效果。
        在VR/AR技術(shù)中,語(yǔ)音識(shí)別、頭部運(yùn)動(dòng)跟蹤、視線跟蹤、手勢(shì)感應(yīng)等都需要低時(shí)延處理,這也同時(shí)要求網(wǎng)絡(luò)時(shí)延必須足夠低。所以,當(dāng)VR/AR遇上移動(dòng)通信,超低時(shí)延的5G網(wǎng)絡(luò)才是終結(jié)暈動(dòng)癥的致勝法寶,也是讓VR/AR獲得完美體驗(yàn)必不可缺的武器!
        華為拿下5G短碼標(biāo)準(zhǔn)后,會(huì)有更多的企業(yè)在VR領(lǐng)域大展拳腳,這是VR/AR產(chǎn)業(yè)最好的時(shí)代,也是我們乘上VR騰飛的最佳時(shí)機(jī)!奇酷教育作為虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)的領(lǐng)導(dǎo)者,堅(jiān)持以研發(fā)力量為后盾,為市場(chǎng)嚴(yán)選VR/AR人才。
        奇酷教育VR培訓(xùn)課程均是以VR市場(chǎng)急缺崗位所需的技能作為切入點(diǎn),全面講解核心熱點(diǎn)技術(shù),針對(duì)市場(chǎng)需要、技術(shù)革新不斷進(jìn)行突破創(chuàng)新,讓學(xué)生在日常的學(xué)習(xí)中,以項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)為主,課程中涵蓋了大量的教學(xué)案例,幫助學(xué)員能夠?qū)⒗碚撝R(shí)與實(shí)踐融合貫穿起來(lái),從而得到系統(tǒng)透徹的理解,告別枯燥無(wú)趣的低效學(xué)習(xí)。在學(xué)習(xí)中不斷開(kāi)發(fā)、測(cè)試不同平臺(tái)的游戲,讓學(xué)員掌握主流技術(shù)的同時(shí)可以自己走一遍開(kāi)發(fā)測(cè)試發(fā)布的流程,立志將學(xué)員打造為靠硬實(shí)力說(shuō)話(huà)的實(shí)用技術(shù)人才!
        站在巨人的肩膀上,來(lái)奇酷教育與VR時(shí)代一起騰飛!