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VR游戲推動Steam平臺暴漲 奇酷教育助你屹立風(fēng)口

來源:奇酷教育 發(fā)表于:

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  Steam平臺是目前全球最大的綜合性數(shù)字發(fā)行平臺。玩家可以在該平臺購買游戲、軟件、下載、討論、上傳、分享。
  近日,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2016年到目前為止,Steam平臺發(fā)布了超過4200個游戲,占了平臺游戲總數(shù)的38%。如果百分比對比其實還不夠強烈,下面是一年中新發(fā)布游戲的數(shù)量對比:
  2010: 276;2011: 283 (跟上一年對比增長2.5%);2012: 379 (增長33.9%);2013: 565 (增長49.1%);2014: 1,772 (增長213.6%);2015: 2,964 (增長67.3%);2016 (截至12月1日): 4,240 (增長43%)
  從數(shù)據(jù)看,Steam的井噴現(xiàn)象始于2013年,從2009年到2012年,平均每年新發(fā)布323.5個游戲,2013年激增到565個,然后2014年變得一發(fā)不可收拾,有1772個新游戲上線,是2013年的三倍不止。
  而今年暴漲的原因則要歸功于虛擬現(xiàn)實(VR),到今天為止,新發(fā)布的4240個游戲中671個支持VR頭顯體驗,占15.8%。并且其中超過四分之三的游戲都必須使用VR頭顯,占全年新發(fā)布游戲總數(shù)的13.1%,這些數(shù)據(jù)都顯示出VR內(nèi)容對于Steam平臺的巨大推動作用。
  對于游戲粉絲而言,VR帶來的沉浸感是無可比擬的,這也是VR能最先于游戲領(lǐng)域火爆起來的原因。粉絲需求刺激市場,越來越多的游戲公司開始以VR游戲內(nèi)容為主導(dǎo)進行開發(fā),這也提高了對人才的需求。如何在VR時代把握住這樣的機遇,奇酷教育幫你圓夢。
  奇酷教育是奇酷動力旗下專注于VR&游戲開發(fā)的O2O教育品牌,核心學(xué)科包含Unity3D,3D模型等,致力于VR&游戲一體化人才培養(yǎng)。奇酷教育擁有一批國內(nèi)領(lǐng)先從事VR&游戲開發(fā)的極客工程師,站在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)前沿,以傳播前沿技術(shù)為己任,傾力打造VR&游戲線上技術(shù)交流社區(qū)和線上教育平臺,并與內(nèi)容研發(fā)和線下教育相結(jié)合,打造圍繞VR&游戲領(lǐng)域的產(chǎn)、學(xué)、研生態(tài)圈。
  最重要的是,奇酷教育VR/AR高級開發(fā)課程,有著專業(yè)的VR技術(shù)和VR設(shè)備做支撐,大牛講師帶著做項目,奇酷學(xué)員得以成真正VR開發(fā)人才,紛紛成功在北上廣等一線城市和多個經(jīng)濟發(fā)達省會城市高薪就業(yè),成為同行羨慕的對象。成為新興技術(shù)人才,抓住技術(shù)潮流,你準(zhǔn)備好了嗎?