Unity推出虛擬現(xiàn)實編輯器 VR風潮再度來襲
來源:
奇酷教育 發(fā)表于:
在今年11月洛杉磯舉辦的Unity開發(fā)者峰會上,Unity官方就展示了VR編輯器。不僅支持VR開發(fā),任意的3D游戲開發(fā)者都可以使用這款編輯器來創(chuàng)
在今年11月洛杉磯舉辦的Unity開發(fā)者峰會上,Unity官方就展示了
VR編輯器。不僅支持VR開發(fā),任意的3D游戲開發(fā)者都可以使用這款編輯器來創(chuàng)建游戲場景。
日前,
Unity Labs的首席設(shè)計師Timoni West宣布,EditorVR將于當?shù)貢r間12月15日推出。EditorVR為Unity提供了一個強大的虛擬現(xiàn)實界面,可支持HTC Vive和Oculus Rift。
EditorVR也叫EVR主要是為Unity提供了一個強大的虛擬現(xiàn)實界面,可支持HTC Vive和Oculus Rift。Unity Labs的首席工程師表示:“這只是正常的Unity UI系統(tǒng),所以作為開發(fā)者的你并不是在制作什么新的東西,你無需學習任何新的內(nèi)容。”熟悉的Unity界面會出現(xiàn)在“工作場所”中,West指出這相當于VR的“窗口”程序,用戶可以自由調(diào)整大小和位置。另外,“工作場所”也會隨用戶一同在環(huán)境中移動。West和Ebrahami在上個月舉行的Unite 2016大會上已經(jīng)演示過EVR。Unity認為,即使不是制作VR游戲,EVR也能發(fā)揮用處,因為VR界面具備優(yōu)于傳統(tǒng)鼠標、鍵盤和屏幕界面的長處。
其中更有趣的設(shè)計元素是“Chess Board”。這是一個迷你場景瀏覽器,可讓開發(fā)者更輕松地操控大型對象。West演示了用戶可使用多個Chess Board視圖,并無縫地把對象從一個場景中移動到下一個場景,就像把一個對象從一個房間中傳送到另一個房間。這樣可更有效率地在大型游戲空間中移動asset。EVR還包括“Tools”,這是一個用于開源API的VR專用擴展,可允許開發(fā)者構(gòu)建新工具或擴展原有的工具。這樣的一個工具是Tvori,可為EVR帶來游戲內(nèi)攝像頭和動畫錄制功能。
Unity是一款非常熱門、免費使用的工具,受到許多獨立開發(fā)者的歡迎。奇酷教育是
奇酷動力旗下專注于VR&游戲的O2O教育品牌,致力于VR及游戲一體化人才培養(yǎng),核心學科包含:Unity3D、VR/AR高級開發(fā)等。
奇酷教育充分發(fā)揮行業(yè)先驅(qū)的優(yōu)勢,確保教育過程立足當下,接軌市場,引領(lǐng)未來。奇酷教育保證Unity學習途徑和資源的多樣化,讓學習質(zhì)量得到最優(yōu)的保障,培養(yǎng)更多具有實戰(zhàn)性的人才,為學員增加就業(yè)機會,提升就業(yè)起點,增強入行優(yōu)勢。