奇酷教育詳解VR虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具與技術
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如今,各式各樣新型的虛擬現(xiàn)實的相關硬件設備相繼推出、聆郎滿目,但是沒有軟件內容的硬件永遠都是沒有靈魂的硬殼。硬件的的發(fā)展為軟件
如今,各式各樣新型的虛擬現(xiàn)實的相關硬件設備相繼推出、聆郎滿目,但是沒有軟件內容的硬件永遠都是沒有靈魂的硬殼。硬件的的發(fā)展為軟件的開發(fā)創(chuàng)造了平臺和前提條件。下面我們來主要從Unity引擎開發(fā),講述虛擬現(xiàn)實相關的軟件技術。
目前的主流游戲引擎由于其功能之強大,被用于諸多
VR產品的開發(fā)。值得一提的是,并非所有的VR產品或解決方案都需要依賴外設。以展示與簡單交互為主要內容的VR產品,在不涉及復雜的行業(yè)相關精準計算的條件下,會首選3D引擎配合電腦來完成。
目前Unity對于VR在BIM(建筑信息模型)領域沒有提供原生的功能,但是Unity引擎本身功能靈活,有著對外開放的平臺(允許第三方添加各種各樣的插件)。在2016年洛杉磯舉行的Unite大會,Unity官方稱市面上70%的AR和VR產品都是用Unity引擎打造的??v觀市面上公示出來的VR產品,但凡有一點
Unity開發(fā)經驗的人都會覺得,這類產品用Unity引擎開發(fā)很容易實現(xiàn)。有媒體說,Unity引擎在逐漸向虛擬現(xiàn)實游戲轉型。
(2))Unreal Engine 虛幻引擎
VR虛擬產品就是用UE4完成的,特點是效果絢麗風格唯美,很適合建筑或內裝的展示。UE4與Unity5的競爭也趨于白熱化的狀態(tài),這給我們開發(fā)者帶來最大的好處是,昔日可望不可及的大型3D引擎如今已經垂手可得了。
(3)Quest3D
Quest3D主要面向建筑領域,雖然也包含邏輯處理,相比之下更側重于給設計人員使用。簡單快速搭建虛擬建筑模型,是Quest3D的主要用意。
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