蘋果擁抱VR/AR,科技巨頭推助VR時代
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美國時間6月5日早上10時,一年一度的蘋果全球開發(fā)者大會WWDC在美國加州圣何塞正式拉開帷幕,共有5300名開發(fā)者到場。這是一場既有軟件又
美國時間6月5日早上10時,一年一度的蘋果全球開發(fā)者大會WWDC在美國加州圣何塞正式拉開帷幕,共有5300名開發(fā)者到場。這是一場既有軟件又有硬件的發(fā)布會,主要看點包括:蘋果四大軟件系統(tǒng)tvOS、macOS、iOS以及watch OS全部更新;iOS11在iMassage 中接入Apple Pay,iMassage 支持轉賬;推出了10.5英寸的iPad Pro,iMac 更新;One more thing這次交給了HomePod,是蘋果新品類的家居智能音箱。
蘋果軟硬結合越來越精密,很多創(chuàng)新還來自于跟人工智能應用的結合,蘋果逐漸把AR和
VR納入自己的勢力范圍。眾所周知,蘋果的最重要的兩條產品線即是Mac和iPhone,目前這兩條產品線已分別開始加入對VR和AR 的支持,其中,Mac產品在軟硬件上都開始支持 VR內容創(chuàng)作;而最新的iOS 11更新了ARKit,為整個iPhone和iPad 產品線帶來了AR功能,這也是科技巨頭蘋果為VR/AR發(fā)展注入的一劑強心針。
一、首臺 VR Ready iMac Pro 公布,SteamVR 將登陸 Mac
在發(fā)布會上,蘋果宣布正與 Valve 合作將 SteamVR 帶到Mac上面。
此前 Oculus Rift 的開發(fā)者套件曾支持 Mac,但蘋果電腦一直沒有為高質量的 VR 提供軟硬件支持。這次,蘋果為 27 英寸高端版本的 iMac 配置了獨立顯卡,同時 MacBook 也開始支持外置顯卡,幫助提高中低端產品線的 GPU 性能。此外蘋果還公布了 VR Ready 的全新 iMac Pro。
iMac Pro 采用的是工作站級別的配置,搭載 18 核 Xeon 處理器,AMD Radeon Pro Vega GPU,16 GB 高帶寬內存,它還擁有 4TB SSD 和 128 GB ECC 存儲。官方表示可以“實時進行 3D 和高幀率沉浸式 VR 渲染”。發(fā)布會現場也進行了 VR 內容創(chuàng)作的演示,畫面看起來十分流暢。
二、ARKit 登場,iOS 將成全球最大 AR 平臺
蘋果要做 AR 早就不是什么新聞,Tim Cook 也多次在公開場合提到對 AR 的看好。這次蘋果公布了自己邁入 AR 領域的第一步--針對 iOS 11 推出 ARKit。
從功能上來看,蘋果 ARKit 所展示的功能與谷歌早前推出的 Tango 很相似,他們都可以通過攝像頭對環(huán)境進行掃描識別,結合 SLAM 等計算機視覺技術,將虛擬的物體融合到真實的世界里。
據蘋果介紹,這是通過攝像頭、GPU 和 CPU 一起實現的。通過 ARKit,蘋果將為上億臺 iPhone 和 iPad 帶來 AR 功能,使其一夜之間成為全世界最大的 AR 平臺。該平臺將支持
Unity 和 Unreal 引擎。
在我們看來,蘋果對 AR/VR 的擁抱對行業(yè)來說是一件意義巨大的事。SteamVR 的降臨,MacBook 借助外置 GPU 可以運行 VR,新的性能王者 iMac Pro 直接 VR Ready,這對于擴大VR用戶群,推動高質量VR內容生產將有很大幫助。
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