周末剛和好基友聊過這個問題,VR在AV領域可謂是混的風生水起,算是絕絕對對的剛需。
請不要上面上面的話,但VR即將改變人們的生活的確是實實在在的。VR的優(yōu)勢在于沉浸感,身臨其境的感覺當然比只盯著簡單的畫面來的好的多。可以去到之前去不了的地方,體驗以前體會不了的場景...這在游戲、藝術、教育、電影等各種領域都有著革命性的意義。
但是在關注VR娛樂的同時,也不要忘了VR的工具性質,人類對“方便、直觀、簡單”的追求是永無止境的。
有多少人小時候數(shù)學課上看三視圖算方塊個數(shù)被逼到絕望?
現(xiàn)實生活中所有的事物都是3維的,但受限于變現(xiàn)手段的缺乏,我們不得不把三味事物抽象為二維圖形,然后再讓大腦有一個固性思維由二維圖形想象三維物體。這個過程中產(chǎn)生了無數(shù)的繪圖標準需要大家去遵守,就是擔心這個二維到三維的過程不同讓人產(chǎn)生不同的結果。
沒有長期的思維習慣,你知道下圖到底長啥樣嗎?