VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)三種類型是什么?
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VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)三種類型是什么?
沉浸型虛擬系統(tǒng)是一套比較復雜的系統(tǒng)。使用者必須頭戴頭盔、手帶數(shù)據(jù) 手套等傳感裝置,才能與虛擬世界進行交互。
由于這種系統(tǒng)可以將使用者的視覺、聽覺與外界隔離, 因此,用戶可排除外界干擾,全身心地投入到虛擬現(xiàn)實中去。這種系統(tǒng)的優(yōu)點是用戶可完全沉浸到虛擬世界中去,缺點是系統(tǒng)設備價格昂貴,難以普及推廣。
簡易型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)由一臺普通的計算機系統(tǒng)組成,使用者通過鍵盤、鼠 標便可與虛擬環(huán)境進行交互。
例如蘋果公司推出的快速虛擬系統(tǒng)(Quick Time VR),是采用 360 度全景拍 攝來生成逼真的虛擬情景,用戶在普通的電腦上,利用鼠標和鍵盤,就能真實地感受到所虛擬的情景。這種系統(tǒng)的特點是結構簡單、價格低廉,易于普及推廣,是一套經(jīng)濟實用的系統(tǒng)。
共享型VR虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是利用遠程網(wǎng)絡,將異地的不同用戶聯(lián)結起來,共享 一個虛擬空間,多個用戶通過網(wǎng)絡對同一虛擬世界進行觀察和操作,達到協(xié)同工作的目的。
例如,異地 的醫(yī)科學生,可以通過網(wǎng)絡,對虛擬手術室中的病人進行外科手術。
關于從技術角度來認識以人為主的信息環(huán)境, 美國科學家柏迪有一個精辟的論述,他在 1993 年的世 界電子學年會上所發(fā)表的《虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)及其應用》一文中,提出一個“虛擬現(xiàn)實技術的三角形”,它 簡明地表示了虛擬現(xiàn)實技術的特征,即:三個“I”(Immersion 沉浸感、Interaction 交互操作、 Imagination 思維構想)。
這三個“I”是虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的三個基本特征,其中人的感受在整個系統(tǒng)中是最重要的,強調(diào)了人在 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的主導作用。
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