UI設計師都要做哪些工作?
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好的設計是兩方面的,實用性和美感,美感可以長期去有意識的訓練的,看好的設計、雜志,設計海報 畫畫 甚至攝影。把信息根據重要度以合理的方式呈現(xiàn)。讓用戶能夠看到最重要的,然后可以根據興趣有規(guī)律的找到重要的信息。
UI設計師的工作范疇又是那些呢?
UI設計師都要開展哪些工作?
一、溝通
客戶溝通是關于理解客戶的問題。目標是掌握客戶的業(yè)務。項目的開始通常包括很多的談話。在工作開始時,不要太多地去了解客戶的想法- 你可以設想可能的設計解決方案時,以全新的方式展現(xiàn)給她們看,然后接受需求,進行分析。
要成為一個好的
UI設計師,你需要能夠最終考慮你的客戶的意愿。在項目期間,溝通不會停止。作為設計師,你將不斷地展示你的工作。產品的誕生需要有火花的碰撞,所以要不間斷的溝通,好的設計不是閉門造車。
二、研究
與客戶溝通,你會做很多研究。這可能包括實地研究,與客戶的研討會,分析競爭或定義一個策略。
研究是什么?研究可以告訴你的設計選擇。這是你讀過的文章,或者蘋果剛剛發(fā)布的新東西。當你解釋為什么做出一個特定的設計選擇時,你的研究會幫助你。研究可以非常廣泛。經常性的就是測試新的設備用于研究目的; 或注冊新的網絡應用程序以研究其用戶界面。
三、設計和原型
作為設計師,你可能會花大部分時間做設計調整工作。
UI設計項目可以以多種方式前進,從素描,詳細設計到代碼。使用的方法在很大程度上取決于項目的類型。你在設計什么?這是一個網站,還是APP,或者你寧愿稱它為一個應用程序嗎?是重新設計還是從頭開始?作為設計師,我們花費了大量的時間來思考我們的工具。雖然強大的工具很重要,但它們不是最重要的事情。
話雖如此,對工具的濃厚興趣是一件好事。也可以嘗試新的設計工具,可以幫助我更有效率的完成工作。矢量編輯工具是Illustrator,但大部分視覺設計工作是在PS上完成的?;蛘咭呀浨袚Q到較新的工具,如Sketch,Affinity Designer,這些工具我們都需要了解,找到適合自己的就行。
工具是一個非常個人的選擇。只要我們能輕松地一起工作,每個人都可以自由選擇自己。為了使與客戶的討論,我們的設計更簡單,我們使用Axure制作原型。對于更高級的原型,我們使用HTML和CSS。你需要的工具都取決于你想要做的工作。
四、開發(fā)者溝通
溝通設計有多種形式:詳細規(guī)格,提供資產,一起審查設計。在每個實例中提供的意義很大程度上取決于項目是本機還是Web應用程序。傳統(tǒng)的方法是在屏幕設計旁邊交付資源。屏幕設計可用于查看設計整體看起來是什么樣子,而資產是即用型PNG和圖標的SVG,因此開發(fā)人員不必處理圖形編輯器。
UI設計師的工作可以看到并不是簡單地做做圖那么簡單,對于UI設計師來說,更重要的是了解客戶的心理,去做出客戶心理想要的效果,這個時候技術就是一項非常重要的考核標準,學無止境,為了未來的自己,堅持學習是一件必須要做的事情。
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